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《黑神话》有新消息:杨奇回应诸多问题!超50%销量来自海外!外网为《影之刃零》做DEI检测!绿色安全:不含DEI

50%销量来自海外!《黑神话》有新消息:杨奇回应诸多问题 在近日活动的采访中,游戏科学联合创始人杨奇接受了媒体采访,回应了玩家们最关心的《黑神话》后续规划问题。 杨奇表示,游戏科学的理念是"做一个IP就会对它负责任",不会轻易舍弃现有IP去开全新IP。同时他也强调,《黑神话》在官网早已公布为三部曲规划,言下之意后续开发是既定方向。 不过在推进节奏上,杨奇道出了现实的限制。他透露,《黑神话:悟空》实

50%销量来自海外!《黑神话》有新消息:杨奇回应诸多问题 在近日活动的采访中,游戏科学联合创始人杨奇接受了媒体采访,回应了玩家们最关心的《黑神话》后续规划问题。 杨奇表示,游戏科学的理念是"做一个IP就会对它负责任",不会轻易舍弃现有IP去开全新IP。同时他也强调,《黑神话》在官网早已公布为三部曲规划,言下之意后续开发是既定方向。 不过在推进节奏上,杨奇道出了现实的限制。他透露,《黑神话:悟空》实际是平均70人的团队做出来的,团队从最初的几个人一路扩张到现在的约160人,但游戏科学明确将团队规模上限卡在180人 —— 因为 "当团队超过180人,人的脑容量就不够用,可能记不住某个同事的名字,这个团队的味道就变了"。 至于何时推进第二个项目,杨奇表示欢迎有传统文化、神魔题材兴趣的团队和个人加入,也已有不少合作方搬到杭州。他坦言,"当基础到达一定规模,可以并行两个项目的时候,我会找一个更合适的时间来开启它"。 值得一提的是,此前杨奇还曾在2025年2月中国美术学院的“西湖论艺”活动上透露,当时海外玩家占比约为30%,已经超出团队预期。从三成左右增长至超过半数,意味着海外受众在一年半左右的时间里明显扩大。这一变化发生在《黑神话:悟空》全球累计销量突破3000万份的背景下,也说明海外玩家对游戏中大量中国神话专有名词和世界观的接受度在提升。 海外玩家占比过半,不仅是对《悟空》全球化表现的确认,也为团队后续作品的海外发行预期提供了参照。 部分玩家评论: 外网为《影之刃零》做DEI检测!绿色安全:不含DEI DeiDetective今日发文,对国产武侠动作游戏《影之刃零》进行了关于DEI(多元、平等、包容)内容的分析评级,最终给出了“DEI Free(不含DEI元素)”的绿色评级结论。 该博主在推文中列出了多项分析依据。首先,媒体评测中未提及恋爱、性取向、性别认同或政治相关信息;Steam上的高赞英文评测也未报告存在DEI内容。其次,未发现S-GAME雇佣了DEI或敏感度顾问,也未发现游戏中存在LGBTQ+角色,或基于其前作《雨血》进行种族/性别替换。此外,S-GAME也未公开任何DEI或ESG政策。在Steam的玩家评测中,有高赞评论赞赏游戏“没有强加政治内容,没有企业清单”,多个X平台帖子也对其缺乏DEI或觉醒(woke)内容表示赞赏。 推文还补充了一些背景信息:S-GAME创始人梁其伟曾表示,《雨血》中死去的女孩会获得新的年龄设定以给玩家安全感,且《雨血》中关于玄鱼的婚姻情节将被重写。 在数据表现方面,推文指出《影之刃零》发售次日在Steam的6497条评测中好评率为79%;媒体评分方面,Metacritic为88分,OpenCritic目前为89分。 《红沙》新DLC多半好评 外媒称《影之刃零》抢了风头 据GamesRadar报道,《红色沙漠》新资料片《Charting the Unknown》上线约12小时后,在Steam上积累了约250条评测,整体评价为“多半好评”。报道称,玩家对Pearl Abyss以免费更新加DLC的方式持续扩展这款开放世界游戏表示认可。 不过,报道也提到,部分玩家报告该DLC首个任务存在“破坏游戏的Bug”。这一说法来自玩家社区反馈,目前尚无官方回应。 在线数据方面,报道援引SteamDB的统计称,截至发稿时《红色沙漠》Steam 24小时同时在线峰值为16955人,是游戏发售以来第三低的一周。报道同时指出,昨日该篇发稿时正值周五工作日,真正的考验要看周末峰值;该作历史最高在线峰值为276261人。 报道认为,同期发售的《影之刃零》可能分流了动作游戏玩家。据其援引的数据,《影之刃零》Steam同时在线峰值达723876人,位列Steam历史同时在线榜单第11位。两款作品均为2026年金摇杆奖年度终极游戏提名作品。 对关注这两款作品的玩家来说,DLC口碑与在线人数的落差、首发Bug的修复进度,以及周末数据能否回升,都是接下来值得留意的观察点。 日本玩家吐槽《影之刃零》汉字名难读:希望加注音 《影之刃零》正式发售后在海内外引发广泛关注,但文化差异带来的本地化门槛也随之浮现。一位日本玩家在社交平台发文称,由于该作未提供日语配音,游玩时只能依赖字幕阅读,而游戏内大量汉字角色名与专有名词令其难以判断读音,直接影响剧情沉浸感。 该玩家随后发现,Steam评测区已有其他玩家提出相同诉求——希望官方为游戏内汉字添加假名注音。作为一款以中国武侠为背景的作品,深厚的文化底蕴与专属名词构成其核心特色,但也确实为海外玩家理解剧情制造了额外障碍。 目前官方尚未对此类本地化建议作出回应。玩家自发在Steam留言求注音的举动,侧面印证了该作在海外市场的热度。以上为玩家社区反馈,非官方确认信息。 日本玩家吐槽《影之刃零》汉字名字不会读影

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